Zum Inhalt springen
Crossminton-Handbuch

System pracy nóg

Technika · Zaawansowany

Objaśnienie

do zrobienia

W części dla początkujących poznałeś cykl podstawowy: pozycja centralna, split-step, wyjście do piłki, powrót do środka. Teraz wypełniasz ten cykl poszczególnymi typami kroków, które czynią każdą strefę twojego pola najszybciej osiągalną. To pełny system pracy nóg.

Niosą go cztery typy kroków. Chassé to boczny krok dostawny, w którym stopy nigdy się nie krzyżują — pozostajesz w równowadze i często przygotowujesz nim następny krok. Wykrok to najczęściej używany krok: głęboki, eksplozywny wypad w narożnik, stopą po stronie uderzenia w przód, który doprowadza cię stabilnie i daleko do speedera. Skok nożycowy doprowadza cię do głębokich, wysokich speederów w tylnym obszarze — odbijasz się, zmieniasz w powietrzu ustawienie nóg i wracasz na ziemię gotów do uderzenia. Skok blokujący przechwytuje szybkie piłki z boku, gdy nie ma czasu na cały krok.

Decydujące jest, byś dla każdej strefy wybierał odpowiedni krok — i po każdym uderzeniu czystym krokiem powrotnym wracał do pozycji centralnej. Krok powrotny jest najniepozorniejszy i najważniejszy: za każdym razem od nowa odtwarza cykl.

Pomyśl o szermierzu. Jego stopy nigdy nie stają przypadkowo — każdy krok ma formę i cel, a po każdym ataku natychmiast wraca do postawy podstawowej. Właśnie tej ekonomii szukasz dla swojego pola.

Ten system biegnie kiedyś nieświadomie. Na początku wybierasz krok świadomie; z czasem ciało wybiera go samo — i wtedy wszędzie jesteś w porę.

Baza w róg — powrót do środka
Grafika główna: system pracy nóg

Ćwiczenie

do zrobienia

Przypisać kroki do stref

Cel

Dla każdej strefy pola przywołać odpowiedni typ kroku i czysto wrócić.

Jak to zrobić — Część 1

  1. Ćwicz typy kroków najpierw pojedynczo, bez speedera: chassé w bok, wykrok w przednie narożniki, skok nożycowy w tył, skok blokujący w bok.
  2. Zwróć uwagę przy chassé, by stopy nigdy się nie krzyżowały.
  3. Wróć po każdym kroku krokiem powrotnym do pozycji centralnej.

Jak to zrobić — Część 2

  1. Niech ktoś teraz dorzuca ci speedery w różne strefy.
  2. Wybierz dla każdej strefy odpowiedni krok, zagraj speedera i wróć.
  3. Zwiększaj tempo dopiero, gdy przypisanie krok-do-strefy siedzi.

Samokontrola

Czy dla każdej strefy wybierasz odpowiedni krok, czy wszędzie biegniesz tymi samymi krokami? I czy po każdej piłce niezawodnie wracasz do pozycji centralnej? System niesie dopiero wtedy, gdy wybór kroku i powrót działają płynnie.

Zakończenie

System pracy nóg to podstawa wszystkich zaawansowanych uderzeń — tylko kto w porę i dobrze stoi, może czysto zagrać clear, smecz i skrót.

Klasyfikacja
Cele gry
Powtarzalna szybkość startowa, Wytrzymałość w wymianach, Rozpoznawanie momentu przełączenia
Wymagania wstępne
Praca nóg: centrum i split-step