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Crossminton-Handbuch

Jouer dehors

Tactique · Avancé

Explication

à faire

Le Crossminton est un jeu de plein air — c'est ainsi qu'il a été inventé. Il ne connaît pas de filet ; entre les deux terrains se trouve la zone neutre, et c'est justement ce qui le rend jouable partout : à la plage, au parc, sur la prairie, sur le terrain. Qui est habitué à l'intérieur rencontre dehors de nouvelles conditions qui changent le jeu.

La différence la plus importante, c'est le vent. Sans filet et avec une trajectoire ouverte, le vent agit directement sur le speeder. C'est pour cela que le speeder est fait : plus lourd, plus étroit et plus court qu'un volant, il vole de façon stable et se joue bien jusqu'à environ force 4. Par vent plus fort, il existe un speeder plus lourd conçu spécialement (le Cross Speeder) à la place du Match Speeder plus rapide — en tournoi, cependant, un speeder modifié ne peut être utilisé qu'avec l'accord de l'organisateur et de l'arbitre en chef.

Le sol change aussi : sable, gazon, terre battue ou gazon synthétique demandent chacun un autre jeu de jambes que le sol ferme de la salle. Et le soleil, l'humidité et la chaleur s'ajoutent comme conditions qui n'existent pas à l'intérieur. Enfin, la règle du changement de côtés a dehors un sens concret : elle équilibre le vent et la lumière entre les deux parties.

Les modules suivants passent ces conditions en revue une à une. L'idée de base est toujours la même : dehors, tu joues avec les conditions, non contre elles.

Un marin ne peste pas contre le vent, il règle les voiles. Dehors, l'environnement est ton partenaire de jeu — qui le lit a un avantage.

jouer dehors · terrain ouvert
Illustration : jouer dehors

Tâche de réflexion

à faire

Pense à la dernière fois que tu as joué dehors : quelle condition a le plus changé ton jeu — le vent, le sol, le soleil ou la chaleur ? Et as-tu essayé de lutter contre, ou t'y es-tu adapté ? Propose-toi, la prochaine fois dehors, de lire d'abord les conditions consciemment avant de commencer à jouer — comme tu lis un adversaire.

Classification
Objectifs de jeu
Jeu dans le vent, Contrôle de longueur et de profondeur
Prérequis
Comprendre le but du jeu